Pain
Legendario
Natural
Tier A
Pain es una fruta mítica única en su clase: su mecánica principal es una "segunda vida" que se activa cuando tu vida baja a cero por primera vez, dándote una barra adicional de Pain Meter que actúa como vida extra mientras dura. Durante la segunda vida ganas velocidad, ataques mejorados y la posibilidad de seguir luchando con una build distinta.
Es una de las frutas más fuertes en PvP y bounty hunting gracias a su control del espacio, sus ataques con gran rango y knockback, y su capacidad de presión a distancia. Después de su rework reciente, su segunda vida y los ataques únicos que la acompañan la consolidaron como S-tier para muchos jugadores. También funciona bien en sea events, especialmente combinada con la raza Shark.
El Pain Meter (medidor de dolor) es clave: se llena con el tiempo y recibiendo daño, y debes administrarlo bien. Si lo gastas todo durante la segunda vida y se vacía, mueres instantáneamente, así que el equilibrio entre presión y supervivencia define el skill ceiling de esta fruta.
Recomendado para:
PvP
Raids
Beli farm
Sea events
Mercado
Valor Física
10M
Valor Perm.
3.56B
Precio Beli
2.3M
Precio Robux
2,200 R$
Demanda
7
Tendencia
━ Estable
Evolución histórica (valor físico)
Movimientos
Tecla
Nombre
Maestría
Descripción
Z
Fury Jab
Nv 1
—
X
Rage Release
Nv 100
—
C
Agony Nuke
Nv 200
—
V
Torturing Pulse
Nv 300
—
F
Torment Warp
Nv 50
—
Pros y contras
✓ Pros
- Segunda vida que se activa al llegar a 0 HP (vida extra mientras dura el medidor)
- Control del espacio brutal con habilidades de empuje y knockback
- Ataques con gran rango: castiga errores a distancia
- Daño en área muy bueno, ideal para combates contra varios enemigos
- La Z funciona como ataque infinito que escala con daño recibido
- Excelente para sea events con raza Shark
- Movilidad alta para una fruta tanque, especialmente en segunda vida
- Buen daño constante para farmear si dominas el M1
✗ Contras
- Si el Pain Meter se vacía en segunda vida, mueres al instante
- Algunas habilidades requieren timing preciso para ser efectivas
- Si fallas el control inicial, pierdes casi todo el momentum
- Considerada "runner" por la comunidad: el segundo modo permite huir mucho
- Puede causar lag en gama baja por los efectos de segunda vida
- Las habilidades individuales son más débiles fuera de combos
- No tan efectiva en combate cuerpo a cuerpo muy cercano
💡 Tips
- Cuando se active la segunda vida, NO corras hasta que te queden 2 rayas en el medidor
- Si tienes estilo de pelea equipado, puedes usarlo durante la segunda vida (combo extra)
- Mantén el Pain Meter a más de la mitad para tener opciones en cualquier situación
- NO lo llenes al máximo: los efectos visuales avisan al rival
- Usa los empujes para romper combos enemigos y ganar espacio
- Si quedan espíritus sueltos tras habilidades, recógelos para sumar vida + Pain Meter
- La F te da dashes útiles para reposicionar en cualquier momento
- Encadena el control justo después de que el rival haga dash para romper su timing
🔥 Combos recomendados
Curados por el equipo. Los combos enviados por la comunidad están abajo.- [V] Pain → [C] Pain → [X] Pain → [Z][C] Sanguine Art → [X] CDK → [Z] Pain (aguantando) → [X] Sanguine Art — combo S-tier post-rework
- [V] Pain → [C] Sharkman Karate → [X] Pain → [V] Pain segunda vida → [Z] Sharkman Karate — combo con segunda vida
- [C] Pain → [X] Spike → [V] Pain → [Z] Sanguine → [C] Sanguine → [X] Pain → [Z] Spike → [X] Sanguine — combo control completo
- Pain pull → Sword [X] (Yoru/CDK) → Pain burst → Electric Claw [C] → Sword [Z] — combo distancia + remate
Combos de la comunidad
Ordenar por:
Aún no hay combos publicados. ¡Sé el primero en añadir uno!
Información aportada por:
@Ian123_777 · @ez_god0266_43521 · @juancitorom_52023 · @david640969 · @mateocruz · @mini_shark777 · @Javi · @M40495885 · @dayzo989 · @adrian_mart011 · @juniorp6rd_56052